Halfelin
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Halfelin
Aussi appelés Hobbits, les Halfelins se confondent avec des enfants par leur apparence et leur mentalité. Résistants aux influences corruptrices des mondes, leur naïveté conçoit mal la noirceur. Voilà peut être leur plus grande qualité: des coeurs purs tournés vers leurs familles, leurs coutumes et le confort de leur foyer. Ils partent rarement à l'aventure, mais ceux qui le font possèdent une audace surprenante face au danger, jusqu'à en oublier leur constitution frêle. Inflexibles et capricieux, rien ne saurait arrêter un Halfelin décidé, qu'il s'agisse de trouver un bon goûter ou de sauver le monde.
Passifs
0 PRObligatoire — A l'activation, gagne +1Prudence
PrudenceRéduit à 0 si cible d'une attaque. A l'activation, devient Chance (1)
1 PREsquive des HalfelinsEsq +5٪ 1 PRVolonté des HalfelinsDM +5٪ 1 PRDiscrétion des HalfelinsDis +5٪ 1 PRLe statutChance
applique un Désavantage aux attaques reçuesChanceRéduit à 0 si cible d'une attaque. Marqueur racial du don Halfelin
1 PRAprès une récupération avec un bonus (campement ou aliment), gagne +1Chance
ChanceRéduit à 0 si cible d'une attaque. Marqueur racial du don Halfelin
Actions
1 PRAubaine 05Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Gagne +1Chance
ChanceRéduit à 0 si cible d'une attaque. Marqueur racial du don Halfelin
2 PRSourire à la chance 02Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Utilise saChance
: gagne +1ChanceRéduit à 0 si cible d'une attaque. Marqueur racial du don Halfelin
Exaltation
ExaltationProchaine attaque (arme/sort) : Avantage
1 PRUtilisable sur un allié à portée 1 à 2 2 PRRenverser la situation 1 à 20PortéeDistance en cases.5Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Utilise saChance
: vole 3 niv. d'un statut positif au choix de la cibleChanceRéduit à 0 si cible d'une attaque. Marqueur racial du don Halfelin
2 PRProvidence 05Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Utilise saChance
: la prochaine attaque reçue est un échec automatique et ne retire pasChanceRéduit à 0 si cible d'une attaque. Marqueur racial du don Halfelin
Prudence
PrudenceRéduit à 0 si cible d'une attaque. A l'activation, devient Chance (1)
2 PRTrouver refuge 10PortéeDistance en cases.5Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Déclenche une action Protéger d'une cible alliée sur soi 2 PRSe faufiler 35Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Se déplace sur la case opposée à travers la cible
1 PRInflige +1Statut durableNon réduit à la prochaine activation.Exposition
si personnage ennemiExpositionProchaine attaque (arme/sort) sur vous : Avantage
1 PRGagne +1Défense
si personnage alliéDéfenseProchaine attaque (arme/sort) sur vous : Désavantage
1 PRDéclenche une action Disparaître
Prudence
Chance
Exaltation
Exposition
Défense