Fauve
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Fauve
Les Fauves sont à l'image des grands félins dont ils empruntent les traits : indépendants et prédateurs. Leur orgueil les pousse parfois à l'excès, mais s'ils se montrent cruels ou charmeurs, c'est souvent pour l'amour du jeu. Héritiers des esprits de champions, ils ont un coeur de lion qui leur confère un grand courage. Même si le contact à la civilisation peut les amener à cultiver une oisiveté nonchalante, ils demeurent des compétiteurs nés et des idéalistes ambitieux. En cela, ils sont capables de choix extrêmes pour imposer leurs convictions, quitte à sortir les griffes et les crocs si nécessaire.
Passifs
1 PRFérocitéDGT +1
1 PRDGT +1 supplémentaire 1 PRSens aiguisésObs +5٪ 1 PRDiscrétion des FauvesDis +5٪ 2 PRLors d'une attaque effectuée, gagne +1Inspiration
InspirationBonus PA +0.2X
2 PRLors d'une attaque subie, gagne +1Inspiration
InspirationBonus PA +0.2X
1 PR+5 aux attaques (arme/sort) sur une cible sans allié adjacent
1 PR+5 supplémentaire 1 PRApplique le bonus deCombo
aux actions de disparitionComboAttaque (arme/sort) : +5X au score
1 PRApplique le bonus deCombo
aux actions de rechercheComboAttaque (arme/sort) : +5X au score
Actions
2 PRCharme félin 1 à 20PortéeDistance en cases.5Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Confère CHA/5Inspiration
à un alliéInspirationBonus PA +0.2X
2 PRRugir 02Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Gagne +2Combo
ComboAttaque (arme/sort) : +5X au score
1 PRGagne +1Combo
supplémentaireComboAttaque (arme/sort) : +5X au score
1 PRCoup de griffes 32Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Attaque sans arme, dégâts basés sur FOR
1 PRInflige +3Malus d'Armure
sur la cibleMalus d'ArmureARM -X (max. -5)
1 PRGagne +3Combo
ComboAttaque (arme/sort) : +5X au score
2 PRAttaque fulgurante 25Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Attaque avec l'arme principale
1 PR+2 DGT par niveau deCombo
ComboAttaque (arme/sort) : +5X au score
2 PRAgir sans bruit [Furtivité] 05Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Vos actions ce tour ne consomment pas deFurtivité
FurtivitéInvisible (sauf adjacent). Ne déclenche pas de contre-attaques.
Inspiration
Combo
Malus d'Armure
Furtivité