Votre tour de jeu

A chaque tour de jeu (toutes les 12 heures), vous lancez 3 dés à 6 faces pour obtenir vos Points d'Actions.

exemple :
nouveau tour de jeu

Vous pouvez alors les dépenser jusqu'à la date limite de votre prochain tour.

Il est possible de perdre 1 dé par tour, dans 2 cas de figures :

  1. Si vous êtes Agonisant, c'est-à-dire qu'il ne vous reste plus que 25% de vos points de vie.
  2. Si vous êtes en Surcharge Charge , c'est à dire que vous avez dépassé le maximum de poids que vous êtes autorisés à portée.

Lors de l'activation de votre tour de jeu des effets peuvent altérer vos caractéristiques (Faille, Assommé, Venin, Entrave, etc.)
Certains effets peuvent également vous octroyer des PA bonus, comme l'Inspiration.

A chaque tour, tous vos statuts, positifs comme négatifs, sont diminués de 1.

Gains de PA

Les effets de gains de PA qui se produisent dans le jeu sont soumis aux règles suivantes :

  • Tout gain de PA applique autant de niveaux de Fatigue PA
    Fatigue PAA 10, bloque le gain de PA
    Activation : diminue de 2
    .
  • Si un personnage peut activer son nouveau tour lorsqu’il gagne des PA, il reçoit à la place autant de niveaux de Gain PA
    Gain PAActivation : le personnage gagne X PA, le statut est retiré
    .