Les statuts

Les statuts sont des effets temporaires ou permanents qui affectent votre personnage. Ils peuvent être bénéfiques ou maléfiques, et sont souvent liés à des actions spécifiques ou à des évènements particuliers.

Exaltation
Prochaine attaque (arme/sort) : Avantage
Bonus d'Armure
ARM +X (max. +5)
Bonus de Dégâts
DGT +X (max. +5)
Bonus de Discrétion
DIS +5X (max. +25)
Bonus de Volonté
DM +5X (max. +25)
Bonus d'Esquive
Esq +5X (max. +25)
Bonus de Puissance
MAG +X (max. +5)
Bonus de Maîtrise
MM +5X (max. +25)
Bonus d'Observation
OBS +5X (max. +25)
Bonus de Précision
Pré +5X (max. +25)
Bonus de Résistance
RES +X (max. +5)
Brûlure
Activation : 2X dégâts (Feu)
Catalyste
DGT, MAG, ARM & RES +X
Chance
Réduit à 0 si cible d'une attaque. Marqueur racial du don Halfelin
Combo
Attaque (arme/sort) : +5X au score
Défense
Prochaine attaque (arme/sort) sur vous : Désavantage
Distraction
Prochaine attaque (arme/sort) : Désavantage
Exposition
Prochaine attaque (arme/sort) sur vous : Avantage
Fatigue PA
A 10, bloque le gain de PA
Activation : diminue de 2
Furtivité
Invisible (sauf adjacent). Ne déclenche pas de contre-attaques.
Gain PA
Activation : le personnage gagne X PA, le statut est retiré
Gel
Activation : -0.2X PA
Immunité
Réduction des statuts : Brûlure, Poison, Poison rapide, Lenteur, Saignement, Nécrose
Impact
Prochaine attaque (arme) : Pré +5X & DGT +X
Incendie
Déplacement sur la case : inflige 2X dégâts de Feu et X
Inspiration
Bonus PA +0.2X
Lenteur
Déplacement +1 PA / case, purge 1 niveau / case
Malédiction
Marqueur du don racial Lycan
Malus d'Armure
ARM -X (max. -5)
Malus de Discrétion
DIS -5X (max. -25)
Malus de Volonté
DM -5X (max. -25)
Malus d'Esquive
Esq -5X (max. -25)
Malus de Maîtrise
MM -5X (max. -25)
Malus d'Observation
OBS -5X (max. -25)
Malus de Précision
Pré -5X (max. -25)
Malus de Résistance
RES -X (max. -5)
Nécrose
DGT & MAG -X (max. -5)
Offrande
Objets déposés
Passage
Nombre de passages restants
Population
Habitants
Flèche enflammée
DGT +4, élément Feu , inflige 2
Protection
Prochaine attaque (arme/sort) : échanger la position et devenir la nouvelle cible
Provocation
Action ne cible pas l'origine : -15 au score
Prudence
Réduit à 0 si cible d'une attaque. A l'activation, devient Chance (1)
Rancune
Marqueur du don racial Nain
Rappel
Fin du statut : retour à une position de départ
Régénération
+2X PV/Tour
Résurrection
Activation : pas de gain de PE. Interdit de traverser un portail.
Riposte
Prochaine attaque (arme/sort) : contre-attaquer (si à portée d'attaque)
Saignement
Activation : X dégâts. Soins reçus -5X%
Subterfuge mystique
Esq : +10 + DM/5
Diminue de 1 par attaque reçue
Surcharge
Prochain sort : MM +5X & MAG +X
Temporaire
Existe pour un nombre de tours limité
Transformation
Marqueur du don racial Lycan
Poison
Activation : 2X dégâts
Poison rapide
Activation : 3X dégâts (diminue de 2)