Se faufiler
Don - 2PR - ActionRequis :![]()
Halfelin
3Personnage adjacent 5Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.Interdit :CooldownTours avant la prochaine utilisation.Se déplace sur la case opposée à celle de la cible. Si cette case n'est pas libre, l'action est impossible.
1PR : Inflige +1Statut durableNon réduit à la prochaine activation.Exposition
si personnage ennemiExpositionProchaine attaque (arme/sort) sur vous : Avantage
1PR : Gagne +1Défense
si personnage alliéDéfenseProchaine attaque (arme/sort) sur vous : Désavantage
1PR : Déclenche une action Disparaître