Lycanthropie
Don - 1PR
Requis : Lycan M Lycan F Lycan
Obligatoire : ce don est activé automatiquement et impossible à retirer.

Vulnérabilité Lumière 30٪

A l'activation : gagne +1 Malédiction
MalédictionMarqueur du don racial Lycan
.
Quand Malédiction
MalédictionMarqueur du don racial Lycan
atteint 10
, quelle que soit sa source : déclenche immédiatement une transformation.

Un effet de transformation coûte 5 Malédiction
MalédictionMarqueur du don racial Lycan
(sauf exception).
Il confère +1 Transformation
TransformationMarqueur du don racial Lycan
(aucun effet intrinsèque) et un gain immédiat de +1D6
Points d'Action
Utilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.
.
On ne peut se transformer qu'une seule fois par tour.
Si le Lycan est déjà transformé, la Malédiction reste à 10 jusqu'à la prochaine source reçue après la fin de la transformation.

1PR : Une transformation coûte 4
MalédictionMarqueur du don racial Lycan
(au lieu de 5)
1PR : Sous
TransformationMarqueur du don racial Lycan
: Gagne DGT +3
1PR : Sous
TransformationMarqueur du don racial Lycan
: Gagne ARM +3
1PR : Sous
TransformationMarqueur du don racial Lycan
: Gagne Dis +15
1PR : Lors d'une transformation, regagne 10٪ PV
1PR : Lors d'une transformation, regagne 10٪ PM