Adaptation
Don - 2PR - ActionRequis :![]()
Humain
0Soi-même 2Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Gagne +1PA.Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.
2PR : Gagne +1PA supplémentairePoints d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.
1PR : Gagne +1Combo
ComboAttaque (arme/sort) : +5X au score