Attaque sacrée
Technique (Attaque
Score = 1D100 + (Pré attaquant) - (Esq cible)
)
Requis : Mysticisme
4
Points d'Action
Utilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.
4
Points de Magie
Consommés pour lancer des sorts et manipuler la magie.
Portée Arme 1
Cooldown
Tours avant la prochaine utilisation.
Attaque de Lumière de l'arme principale.

Base de dégâts:
  • 0.75 x (FOR + INT) si arme de contact (au lieu de FOR)
  • 0.75 x (DEX + INT) si arme à distance (au lieu de DEX)


Augmente de 10% les dégâts avec une arme de Lumière .