Télékinésie
Sortilège (Hostile
La cible se défend avec sa DM. Déclenche les réponses aux attaques.
)
Requis : Mysticisme
4
Points d'Action
Utilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.
4
Points de Magie
Consommés pour lancer des sorts et manipuler la magie.
Portée 1 à 3 1
Cooldown
Tours avant la prochaine utilisation.
Déplace la cible vers une case vide adjacente.

Semi-réussite: comme Echec
Critique: comme Réussite