Attaque puissante
Technique (Attaque
Score = 1D100 + (Pré attaquant) - (Esq cible)
)
Requis : Epée, Masse ou Hache
6
Points d'Action
Utilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.
Portée 1 2
Cooldown
Tours avant la prochaine utilisation.
Attaque de l'arme principale avec +(FOR/2) en Dégâts.