Tir de couverture
Technique (Réaction
Une réaction se déclenche (une seule fois) lorsqu'une condition indiquée se produit.
Elle se déclenche une seule fois et expire à la prochaine activation.
)
Requis : Arc ou Fusil Requis : Art de la guerre
2
Points d'Action
Utilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.
Soi-même 1
Cooldown
Tours avant la prochaine utilisation.
Interdit :
Vous choisissez une orientation (N, S, E, O).
Cette orientation détermine un zone de couverture de 3x2 cases :

RéactionUne réaction se déclenche (une seule fois) lorsqu'une condition indiquée se produit.
Elle se déclenche une seule fois et expire à la prochaine activation.
: Si un personnage non-allié se déplace une case de la zone de couverture.

Réalise une attaque gratuite (arme principale) le personnage.

Réussite : Inflige +2 Lenteur
LenteurDéplacement +1 PA / case, purge 1 niveau / case
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Critique : Inflige +3 Lenteur
LenteurDéplacement +1 PA / case, purge 1 niveau / case
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