Coup de bouclier
Technique (Attaque
Score = 1D100 + (Pré attaquant) - (Esq cible)
)
Requis : Bouclier (main gauche)
3
Points d'Action
Utilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.
Portée 1 1
Cooldown
Tours avant la prochaine utilisation.
Attaque du bouclier avec 2 Malus d'Esquive
Malus d'EsquiveEsq -5X (max. -25)
.

Base de dégâts: CON (au lieu de FOR)

Le bouclier est considéré comme une arme avec +0 DGT et +0 Pre.