Attaque explosive
Technique (Attaque
Score = 1D100 + (Pré attaquant) - (Esq cible)
)
Requis : Gant, Fusil ou Arme de Feu
4
Points d'Action
Utilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.
Portée Arme 2
Cooldown
Tours avant la prochaine utilisation.
Auto-inflige 10 dégâts purs
Les dégâts purs ne sont pas réduits par l'ARM ni la RES
de Feu
(ne peut pas tuer).

Attaque de Feu de l'arme principale avec +15 en Précision et +3 Dégâts.

Un objet (au choix) peut être utilisé :
  • fiole incendiaire : +3 Brûlure
    BrûlureActivation : 2X dégâts (Feu)
    .
  • poudre noire : +15 en Précision et +3 Dégâts.


Augmente de 10% les dégâts avec une arme de Feu .