Invocation de la roche
Sortilège (Invocation
Ce sort vous permet de créer des compagnons magiques à votre service.
)
Requis : Mysticisme
8
Points d'Action
Utilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.
8
Points de Magie
Consommés pour lancer des sorts et manipuler la magie.
Rocher Portée 1 à 2 1
Cooldown
Tours avant la prochaine utilisation.
Transforme un rocher en un Golem de pierre.

Profil du Golem de pierre
Invocation majeure
Temporaire 10.
Ordre Attaquer : 0 PA pour l'invocation, 2 PM pour le maître.
Une seule invocation majeure maximum.

Règle :
TemporaireExiste pour un nombre de tours limité
. Donner l'ordre 'Attaquer' coûte 2 PM au maître.


FOR 0.6 x MAG
CON 0.6 x MAG
ESP 0.5 x MAG
Pre 1.0 x MAG

ARM +5

Bonus Critique:
ARM +3
Inflige 1 Malus d'Esquive
Malus d'EsquiveEsq -5X (max. -25)

Semi-réussite: aucun effet (comme Echec)
Critique: gagne un trait et les bonus listés (valeur de MAG non augmentée)