Tourmenter
Technique (Attaque
Score = 1D100 + (Pré attaquant) - (Esq cible)
)
Requis : Arme de contact Requis : Mysticisme
4
Points d'Action
Utilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.
4
Points de Magie
Consommés pour lancer des sorts et manipuler la magie.
Portée 1 1
Cooldown
Tours avant la prochaine utilisation.
Attaque de Ténèbres de l'arme principale avec 3 Malus de Volonté
Malus de VolontéDM -5X (max. -25)
.

Chaque niveau de Malus de Volonté déjà présent donne +5 de Précision (maximum +25).

Augmente de 10% les dégâts avec une arme de Ténèbres .