Tir lointain
Technique (AttaqueScore = 1D100 + (Pré attaquant) - (Esq cible))Requis : Arc ou Fusil4Portée Arme + 1 1Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Attaque de l'arme principale avec une portée maximale augmentée de 1 case et un malus de distance réduit de 15%.