Disloquer
Technique (Attaque
Score = 1D100 + (Pré attaquant) - (Esq cible)
)
Requis : Masse, Hache, Lance ou Fusil
4
Points d'Action
Utilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.
Portée Arme 1
Cooldown
Tours avant la prochaine utilisation.
Attaque de l'arme principale avec +2 Malus d'Armure
Malus d'ArmureARM -X (max. -5)
.

Critique : +1 Malus d'Armure
Malus d'ArmureARM -X (max. -5)
supplémentaire.