Assommer
Technique (AttaqueScore = 1D100 + (Pré attaquant) - (Esq cible))Requis : Masse, Gant ou Fusil4Portée Arme 1Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Attaque de l'arme principale avec +2Malus d'Esquive
.Malus d'EsquiveEsq -5X (max. -25)
Critique : +1Malus d'Esquive
supplémentaire.Malus d'EsquiveEsq -5X (max. -25)