Attaque défensive
Technique (Attaque
Score = 1D100 + (Pré attaquant) - (Esq cible)
)
4
Points d'Action
Utilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.
Portée Arme 1
Cooldown
Tours avant la prochaine utilisation.
Attaque de l'arme principale et gagne 1 Défense
DéfenseProchaine attaque (arme/sort) sur vous : Désavantage
.

Critique: au lieu des dégâts augmentés, 1 Défense
DéfenseProchaine attaque (arme/sort) sur vous : Désavantage
supplémentaire.