Exécuter
Technique (AttaqueScore = 1D100 + (Pré attaquant) - (Esq cible))4Portée Arme 1Points d'ActionUtilisés pour réaliser des actions pendant votre tour.CooldownTours avant la prochaine utilisation.Attaque de l'arme principale, avec un Avantage si la cible est agonisante.
Si la cible est vaincue, le coût est réduit à 0 PA.